Monster-Schatzkisten
(5 Punkte)
Ziel
In dieser Aufgabe implementieren Sie eine Monster-Schatzkiste, die der Spieler im Level finden und plündern kann. Vor dem Plündern muss die Kiste aber erst besiegt werden!
Voraussetzung
Um diese Aufgabe lösen zu können, müssen Sie vorher “Monster” und “Item” gelöst haben.
Monster-Schatzkiste
In den Vorgaben finden Sie die Implementierung einer Schatzkiste. Führen Sie eine Codeanalyse durch und erklären Sie die Funktionalität.
Konzipieren und implementieren Sie nun die "Monster-Schatzkiste" als einen neuen Monster-Typ. Dieses Monster soll aussehen wie eine Schatzkiste, greift den Spieler jedoch beim Versuch sie zu plündern an. Wenn der Spieler das Monster besiegt hat, soll das Schatzkisten-Monster sich wie eine normale Schatzkiste verhalten und seine Beute preisgeben.