Speichern und Laden

(5 Punkte)

Ziel

In dieser Aufgaben sollen Sie ein Konzept zum Speichern und Laden des Spielzustandes implementieren.

Speichern und Laden

Nutzen Sie Serializable, um im Spielverlauf Ihre Entitäts-Instanzen zu speichern und in einer Datei abzulegen. Beim Start des Spiels sollen alle Entitäten aus der Datei eingelesen und im neuen Level platziert werden.