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[8]
2022 | Konferenzbeitrag | FH-PUB-ID: 3044
Prosocial activities in video games player type based study concerning the genres assively Multiplayer Online, Shooter and Role-Playing Games
B.C. George, M. Schwettmann, A. Kreienkamp, K. Müller, in: A. Ebert, T. Lachmann, K. Dreßler, J. Lindblom, R. Reinhard (Eds.), 33rd European Conference on Cognitive Ergonomics, ACM, New York, NY, USA, 2022, pp. 1–10.
HSBI-PUB | DOI
 
[7]
2022 | Konferenzbeitrag | FH-PUB-ID: 3012
Magical Tower VR - Examining Orientation in Non-Euclidean Spaces
A. Jaksties, A. Ebert, K. Müller, in: A. Ebert, T. Lachmann, K. Dreßler, J. Lindblom, R. Reinhard (Eds.), 33rd European Conference on Cognitive Ergonomics, ACM, New York, NY, USA, 2022, pp. 1–6.
HSBI-PUB | DOI
 
[6]
2021 | Konferenzbeitrag | FH-PUB-ID: 3045
The Art of Orientation - How not to be Lost in 3D
J. Müller, N. Beese, J. Spilski, A. Jaksties, J.-H. Sünderkamp, J.H. Plümer, K. Müller, in: S. Schneegass, B. Pfleging, D. Kern (Hrsg.) (Eds.), Mensch Und Computer 2021, ACM, New York, NY, USA, 2021, pp. 426–431.
HSBI-PUB | DOI
 
[5]
2020 | Konferenzbeitrag | FH-PUB-ID: 3208
Virtual blox: when interlockable blocks meet the infinite possibilities of virtual reality
N. Kirchhof, K. Müller, C. Fünfzig, in: Proceedings of the Conference on Mensch Und Computer, ACM, New York, NY, USA, 2020.
HSBI-PUB | DOI
 
[4]
2020 | Konferenzbeitrag | FH-PUB-ID: 3046
Mofebo
I. Schormann, K. Müller, A. Ebert, in: Proceedings of the Conference on Mensch Und Computer, ACM, New York, NY, USA, 2020, pp. 495–499.
HSBI-PUB | DOI
 
[3]
2020 | Konferenzbeitrag | FH-PUB-ID: 3047
Lost in 3D
A. Jaksties, J.-H. Sünderkamp, J.H. Plümer, K. Müller, in: Proceedings of the Conference on Mensch Und Computer, ACM, New York, NY, USA, 2020, pp. 133–136.
HSBI-PUB | DOI
 
[2]
2018 | Konferenzbeitrag | FH-PUB-ID: 3048 | OA
Die drucksensitive Liege: Eine intuitive Eingabemethode für VR Applikationen
M.M.J. Laak, K. Müller, A. Ebert, in: Mensch Und Computer 2018, Gesellschaft für Informatik e.V., 2018.
HSBI-PUB | DOI | Download (ext.)
 
[1]
2016 | Artikel | FH-PUB-ID: 3946
Primärqualifizierende Pflegestudiengänge in Deutschland – eine Übersicht über Studienstrukturen, -ziele und -inhalte
J. Lademann, Ä.-D. Latteck, M. Mertin, K. Müller, C. Müller-Fröhlich, R. Ostermann, U. Thielhorn, P. Weber, Pflege & Gesellschaft 21 (2016) 330–345.
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2022 | Konferenzbeitrag | FH-PUB-ID: 3044
Prosocial activities in video games player type based study concerning the genres assively Multiplayer Online, Shooter and Role-Playing Games
B.C. George, M. Schwettmann, A. Kreienkamp, K. Müller, in: A. Ebert, T. Lachmann, K. Dreßler, J. Lindblom, R. Reinhard (Eds.), 33rd European Conference on Cognitive Ergonomics, ACM, New York, NY, USA, 2022, pp. 1–10.
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2022 | Konferenzbeitrag | FH-PUB-ID: 3012
Magical Tower VR - Examining Orientation in Non-Euclidean Spaces
A. Jaksties, A. Ebert, K. Müller, in: A. Ebert, T. Lachmann, K. Dreßler, J. Lindblom, R. Reinhard (Eds.), 33rd European Conference on Cognitive Ergonomics, ACM, New York, NY, USA, 2022, pp. 1–6.
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2021 | Konferenzbeitrag | FH-PUB-ID: 3045
The Art of Orientation - How not to be Lost in 3D
J. Müller, N. Beese, J. Spilski, A. Jaksties, J.-H. Sünderkamp, J.H. Plümer, K. Müller, in: S. Schneegass, B. Pfleging, D. Kern (Hrsg.) (Eds.), Mensch Und Computer 2021, ACM, New York, NY, USA, 2021, pp. 426–431.
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2020 | Konferenzbeitrag | FH-PUB-ID: 3208
Virtual blox: when interlockable blocks meet the infinite possibilities of virtual reality
N. Kirchhof, K. Müller, C. Fünfzig, in: Proceedings of the Conference on Mensch Und Computer, ACM, New York, NY, USA, 2020.
HSBI-PUB | DOI
 
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2020 | Konferenzbeitrag | FH-PUB-ID: 3046
Mofebo
I. Schormann, K. Müller, A. Ebert, in: Proceedings of the Conference on Mensch Und Computer, ACM, New York, NY, USA, 2020, pp. 495–499.
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2020 | Konferenzbeitrag | FH-PUB-ID: 3047
Lost in 3D
A. Jaksties, J.-H. Sünderkamp, J.H. Plümer, K. Müller, in: Proceedings of the Conference on Mensch Und Computer, ACM, New York, NY, USA, 2020, pp. 133–136.
HSBI-PUB | DOI
 
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2018 | Konferenzbeitrag | FH-PUB-ID: 3048 | OA
Die drucksensitive Liege: Eine intuitive Eingabemethode für VR Applikationen
M.M.J. Laak, K. Müller, A. Ebert, in: Mensch Und Computer 2018, Gesellschaft für Informatik e.V., 2018.
HSBI-PUB | DOI | Download (ext.)
 
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2016 | Artikel | FH-PUB-ID: 3946
Primärqualifizierende Pflegestudiengänge in Deutschland – eine Übersicht über Studienstrukturen, -ziele und -inhalte
J. Lademann, Ä.-D. Latteck, M. Mertin, K. Müller, C. Müller-Fröhlich, R. Ostermann, U. Thielhorn, P. Weber, Pflege & Gesellschaft 21 (2016) 330–345.
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